Det vandrande ekot
echochrome är spelet på allas läppar, men vad är det egentligen? Skaffa dig ett exemplar, ladda din PSP och förbered dig på att fräscha upp ditt sinne...
"Ska jag snurra? Eller rotera? Eller kanske...?" Det är bara några av frågorna du kommer att ställa dig när du spelar echochrome - det tankeutmanande spelet med en extra skruv. Eller är det en vridning? Hmm, om jag justerar den där så kanske ...
ekobrottsling
Perspektiv. Det är visserligen inte allt, men det spelar ändå en väldigt stor roll i pusselspelet echochrome. Du måste hjälpa mannekängdockan Walker ta sig till sitt mål genom att samla in alla ekon. De finns på 3D-labyrinter som ser ut som att de tagits direkt från ett konstgalleri av MC Escher. Men det finns flera problem som Walker ställs inför under sin resa, för varje labyrint har mängder av ogenomträngliga avgrunder, hål och andra hinder som står i vägen mellan honom och hans ekon.
Även om Walker måste lyda fysikens lagar så måste inte du göra det, och du kan utnyttja den möjligheten till att ändra dess öde. Det gör du genom att ändra skärmens perspektiv och vy, vilket justerar verkligheten och gör Walkers resa enklare. Genom att snurra labyrinten på ett visst sätt slutar vissa hål finnas bara för att du inte kan se dem, vilket gör det säkert att passera dem tills dess att du vill visa dem på skärmen igen. Magiskt...
Se det på det här sättet...
Precis som med all magi så har de här tricken särskilda regler. De är fem stycken:
1. Lagen för perspektivresor - när det ser ut som att två olika vägar rör vid varandra så gör de det.
2. Lagen för perspektivlandning - om en väg ser ut att vara högre upp än en annan så är den det.
3. Lagen för perspektivexistens - när ett hål mellan två vägar inte syns och vägarna ser ut att röra vid varandra så gör de det.
4. Lagen för perspektivfrånvaro - när ett hål blockeras så att det inte syns så finns det inte.
5. Lagen för perspektivhopp - när Walker hoppar kommer han landa på vägen som ser ut att vara under honom.
Genom att arbeta med dem kan du snart ändra Walkers värld och lösa svåra problem, samtidigt som du försöker komma i rätt sinnesstämning där lösningen bara är en kort fundering bort. echochromes spelupplägg är trollbindande och suger in dig i sin unikt monokroma värld med sin lugnande klassiska musik samt en renhet och ett djup som bara återfinns i riktigt bra pusselspel.
Trots att Walker är ensam i jakten på sina ekon så behöver du aldrig känna dig isolerad när du spelar echochrome. Det är det perfekta bärbara spelet, då du ständigt letar efter fräscha perspektiv och kan be dina vänner hjälpa till på pussel som du inte klarar av. Lägg dessutom till möjligheten att spela var du än befinner dig så förstår du nog att det här är en riktigt beroendeframkallande och social upplevelse på PSP.
[Infoga din alldeles egen pusselordvits här]
Även om du på något sätt lyckas klara alla de 315 nivåerna så tar inte echochrome slut där, tack vare att du kan skapa dina egna labyrinter och dela dem med dina vänner via Ad Hoc-läget. Så du får inte bara öva hjärnan utan även din fantasi när du skapar utmaningar som dina vänner kan testa.
echochromes värld må innehålla labyrinter som inspirerats av Oscar Reutersvärds omöjliga konstruktioner, men spelet är långt från omöjligt och är lättillgängligt för alla spelare med sitt fräscha och nyskapande pusselupplägg. Testa att se saker ur ett nytt perspektiv.