Hjältemod är bara ett av alternativen i inFamous
Kommer du att rädda Empire City från förintelse eller i stället påskynda undergången?
Om du plötsligt fick övermänskliga krafter, hur skulle du använda dem? Skulle du bekämpa orättvisor eller skulle du fylld av förstörelselusta ge dig ut på härjningståg? Den moraliska frågan ligger i centrum i actionspelet inFamous från Sucker Punch Productions som släpps exklusivt till PlayStation 3.
Här får du styra Cole McGrath, en atletisk kurir som plötsligt befinner sig i centrum av en enorm explosion som sliter sönder sex kvarter i Empire City. Han överlever mirakulöst och upptäcker att han kan skicka ut elblixtar från fingertopparna och överleva höga fall.
Och från och med nu är det du som bestämmer hur Cole och hans berättelse utvecklas. Du är fri att ta dig runt i staden med hjälp av hans parkouraktiga förmåga att enkelt ta sig uppför i stort sett vad som helst. Du kan anta olika uppdrag, kämpa mot Reapers med röda huvor eller – om du väljer en ljusskyggare väg – terrorisera fotgängare.
Genom spelet har du sällskap av din bästa vän Zeke, din flickvän Trish, den mystiska FBI-agenten Moya och en hel drös skumma och roliga figurer som antingen kan bli dina vänner eller dina fiender beroende på hur du väljer att spela.
I spelets uppdrag ställs du vanligen inför moraliska val som till slut avgör om du blir en hjälte eller en skurk. I ett exempel på det här från början av spelet har en uppretad folkmassa samlats vid en hårdbevakad vägspärr som du måste ta dig igenom. Du skulle kunna distrahera vakterna så att du kan smita förbi genom att elchocka några civila för att starta ett upplopp, men om du känner dig lite mer hjältemodig kan du välja att ta dig an soldaterna på egen hand och se till att folkmassan går säker.
Det beslut du tar återspeglas på Karma-mätaren, och den avgör hur din figur beter sig och hur folket reagerar på honom och vilka krafter du kan utveckla och uppgradera. Genom ett osjälviskt agerande får du tillgång till mer exakta attacker, medan ett själviskt beteende låser upp mer kraftfulla men mindre exakta krafter som även skadar den omgivande staden.
Sidouppdragen bidrar också till din Karma och ger dig XP – valutan som använder till att låsa upp och uppgradera krafter. Det finns dessutom fullt av andra saker att göra vid sidan av, som att leta efter Dead Drops – videofiler som avslöjar mer av berättelsen – och att ge dig på olika stunttrick, som att skjuta en Reaper medan han är i luften och få in ett huvudskott under rälsåkning.
När du uppgraderar en kraft får det dramatiska effekter på spelupplägget i och med att det leder till att du kan utkämpa större strider mot tuffare motståndare så att du plötsligt kan kasta de Reapers som du tidigare hade svårt att besegra högt upp i luften. Att hela tiden få lära sig nya attacker i en fängslande berättelse, gör att spelet hela tiden känns nytt i och med att du tvingas omvandla hela din strategi för varje ny attack du lär dig.
inFamous kommer med explosiv superhjälteaction till PS3 och ger spelaren en enorm frihetskänsla. Det gäller inte bara när det gäller vad man kan göra eller var man kan gå, utan även när det gäller hur berättelsen, figurerna och den värld de lever i påverkas av de beslut man tar.
De upplåsbara krafterna tvingar dig hela tiden att ändra stridsstrategi, och en oförutsägbar berättelse, ett pulserande soundtrack från Amon Tobin och att imponerande förverkligande väcker liv i berättelsen. Efter Sucker Punch Productions framgångar med Sly Cooper på PlayStation 2 har de skapat ännu en PlayStation-hjälte i form av Cole McGrath.
Kolla in trailrarna på PlayStation Store där du får titta närmare på det PS3-exklusiva spelet inFamous och testa demoversionen.