Världarna kolliderar i Dissidia: Final Fantasy
Ta kontrollen över dina favorithjältar och -skurkar i det här actionfyllda Final Fantasy-fightingspelet.
Två krafter kämpar om makten
Chaos och Cosmos – harmonins gudinna och tvedräktens gud – ligger i ständig kamp mot varandra. De är universum. Så länge de befinner sig i jämvikt är allt frid och fröjd.
Men efter eoner av strider ligger vågskålarna i Chaos favör. Cosmos hjältar måste besegra sina största fiender och samla in kristaller för att återställa balansen i universum.
I deras största utmaning någonsin är de här tio krigarna vad som återstår för att rädda universum.
Hjältar och skurkar
I Dissidia: Final Fantasy finns det fler än 20 figurer – både hjältar och skurkar – från hela Final Fantasy-världen.
Du inleder spelet som någon av hjältarna från de första tio spelen i serien. De och deras fiender är:
Final Fantasy: Warrior of Light & Garland
Final Fantasy II: Firion & The Emperor
Final Fantasy III: Onion Knight & Cloud of Darkness
Final Fantasy IV: Cecil Harvey & Golbez
Final Fantasy V: Bartz Klauser & Exdeath
Final Fantasy VI: Terra Branford & Kefka Pelazzo
Final Fantasy VII: Cloud Strife & Sephiroth
Final Fantasy VIII: Squall Leonhart & Ultimecia
Final Fantasy IX: Zidane Tribal & Kuja
Final Fantasy X: Tidus & Jecht
Förhåller sig trogen källan
Med Dissidia: Final Fantasy har man ansträngt sig för att få de långtida fansens gillande. Alla figurer har skapats med omsorg och deras olika fightingstilar återspeglar deras personligheter perfekt.
Dialogerna mellan figurer från olika spel är proppade med referenser till Final Fantasy-legenden och det finns gott om roliga inslag i presentationen. Bland annat guidas du av chocobos genom lärostunderna, du får skumma meddelanden från Moogles och birollsfigurer gör cameouppträdanden.
Historien berättas i filmsekvenser mellan nivåerna, som alla uppvisar det höga produktionsvärde som serien är känd för. Det finns ett otroligt djup i spelets anpassningselement och hundratals föremål att samla in: menyerna för dem är intuitiva och utnyttjar väl PSP-systemets kontroller till att skapa genvägar.
Ljudet är den sista juvelen i det här spelets sensoriska krona. Final Fantasy-musiken är så omtyckt att fansen har flockats vid konserter för att få höra den spelas av orkestrar. Här bjuds du på musikstycken du kommer att känna igen från hela serien, liksom figurernas ursprungliga röster.
Tar striderna till nya nivåer
De actionbaserade striderna i Dissidia: Final Fantasy kan vid första anblick verka vitt skilda från de omgångsbaserade strider som serien är känd för, men om du tittar närmare så ser du likheterna.
Varje figur har två grundläggande attacker: HP och BRV. Du och din motståndare har en bestämd mängd HP, eller health (hälsa), och BRV, eller Bravery (tapperhet): BRV-attacker stjäl Bravery från motståndaren, vilket ger dina attacker större verkan och försvagar hans/hennes försvar. Du har också en EX Gauge (EX-mätare) som fylls på när du attackerar och samlar in föremål som du hittar på slagfältet. När du har fyllt den kan du släppa lös en förödande EX Burst (EX-explosion).
Striderna är i 3D och stilen varierar beroende på karta och motståndare. platta nivåer och långsammare motståndare leder ofta till mer direkta strider, där kämparna försöker parera och blockera attacker för att kunna slå tillbaka. Andra kartor sträcker sig över flera nivåer och där står striden mot snabba motståndare, vilket ofta leder till jakter och luftstrider.
Den enorma mängden vapen och tillbehör du kan samla ihop ger spelet ett taktiskt djup. Det här kommer alla Final Fantasy-veteraner känna igen och medan nykomlingarna kan kasta sig in i striden och lära sig grunderna så finns det obegränsade kittlande alternativ och avancerade kontroller att bemästra.
I berättelseläget kan du följa spelets berättelse och utveckla din figur. Det finns också ett arkadläge där du kan välja bland alla hjältar och skurkar och kämpa på lika villkor, med minimala utrustningsalternativ. Du kan dessutom kämpa mot dina vänner i Ad Hoc-läget.