Skärmbilder
6 bilder

I den här intervjun med producenten Scott Nielsen får du veta hur det hämtningsbara innehållet till Need For Speed Undercover kom till världen.
Kan du berätta lite om det hämtningsbara innehållet till Need For Speed Undercover?
Challenge Series Expansion (den utökade utmaningsserien) har två svårighetsnivåer – Street och Pro – där spelaren kan delta i sammanlagt 60 unika lopp på guld-, silver- och bronsnivå.
Det finns tio spellägen: Sprint, Checkpoint, Outrun, Circuit, Highway Battle, Cost to State, Escape, Takedown, Highway Wars och Highway Checkpoint.
Du kan vinna tre extrabilar. Den första efter avslutad Street-nivå (Battle Machine från Pro Street), den andra efter avslutad Pro-nivå (Speed Machine) och den tredje när du dominerar i minst 31 lopp (Dominator).
Bilarna kan användas online och offline i loppen i karriärläget. Varje lopp körs i ett antal anpassningsbara bilar och alla bilar är utrustade med NOS-system (Nitrous Oxide Systems). Du måste klara av de 30 första loppen för att kunna gå vidare till svårighetsnivån Pro. Vi har skapat en översiktsskärm där du snabbt kan se vilka lopp du måste köra härnäst och hålla koll på vilka lopp du dominerar i.
Vad skulle du själv rekommendera någon som spelar NFSU för första gången?
Challenge Series Expansion är sanningen att säga en väldigt tuff serie. Om du spelar Need for Speed Undercover för första gången skulle jag rekommendera dig att ägna lite tid åt att spela igenom karriärläget och bekanta dig med de olika bilarnas körstil och acceleration.
Sedan är det nog bra att lägga lite tid på onlinerace och när du tycker att du har nått en hyfsat hög skicklighetsnivå kan du pröva på Challenge Series (utmaningsserien). Precis som namnet anger har vi velat ge våra fans en rejäl utmaning.
Vad anser du var viktigast att fånga och återge i det hämtningsbara innehållet?
Ur seriesynpunkt var det viktigaste att fortsätta att utöka Need for Speed-spelen efter lanseringen. Om man ser det ur spelsynpunkt så vill vi ta ett omfångsrikt tvärsnitt av spelet och utifrån det skapa en något större utmaning för den genomsnittlige spelaren. Vi ger smakprov på alla de olika racinglägena, plus två nya lägen och alla polislägen. Du har naturligtvis möjlighet att provköra så gott som alla de snabbaste bilarna i spelet på absolut maxkapacitet.
När du spelar dig igenom materialet och kanske till och med lyckas bli bäst i Challenge Series lopp belönas du för såväl speltid som skicklighetsnivå. Extrabilarna bör vara extremt konkurrenskraftiga vid onlinespelande och jag förväntar mig att få se bilar som CCX petas ner från toppen på onlinetopplistorna.
Vad gillar du bäst med det nya innehållet?
Jag är utan tvekan mest förtjust i de tuffa loppen. Gränsen mellan frustration och beroende är hårfin och jag tycker att vi har lyckats bra med att hålla oss på den. Svårighetsstegringen mellan loppen på brons-, silver- och guldnivå är väldigt naturlig och detsamma gäller för nivåerna Street och Pro. Vissa av loppen på Pro-nivå är extremt svåra, men jag kan garantera att de inte är omöjliga.
En annan sak som jag gillar skarpt med Challenge Series Expansion är de två nya spellägena Highway Wars (motorvägsstriden) och Highway Checkpoint (motorvägskontrollen). Efter allt det positiva gensvar vi fick på läget Highway Battle ville vi ge spelarna fler tillfällen att spela sig fram i tät motorvägstrafik. Det händer så otroligt mycket och allt går så snabbt att du helt enkelt måste vara heltänd för att vinna.
Hur bestämde ni vad som skulle ingå i expansionspaketet och hur prioriterar ni?
Vi ville helt enkelt belöna våra trogna fans. Det ligger mycket arbete bakom de sextio unika loppen och de tre extrabilarna och det krävdes mycket engagemang från utvecklingsteamet. Dessutom får du det helt gratis.
Med Challenge Series Expansion kan våra fans räkna med minst sju till tio timmars extra spelande. Det finns fler varv i Circuit-loppen, fler poliser att bekämpa, fler CTS att samla in med mera med mera. Slutresultatet är just precis vad det utger sig för att vara, nämligen en utmaning.
Jag ser verkligen fram emot att få se de nya bilarna online och överst på topplistorna. Så se upp alla ni som kör CCX! Snart kommer ni att ställas mot en hel hög med nya bilar.
Vilka saker var svårast att få till i det här expansionspaketet?
Det måste vara arbetet med justering och balans. Med Challenge Series ville vi skapa en utmaning som är svår för den genomsnittlige spelaren att klara av, men som definitivt inte är omöjlig för den som har ett visst mått av entusiasm och tålamod.
Som jag sade tidigare är det en svår balansgång. Vi ville göra serien tillräckligt tuff för att folk ska gå igång och inte kunna lägga ifrån sig den trådlösa handkontrollen förrän de har klarat ett visst lopp som de fastnat på. Men det får som sagt var inte övergå i frustration, så det är en mycket svår avvägning. Vi har utfört omfattande tester av Challenge Series med förare på alla skicklighetsnivåer och vi tycker att vi har lyckats bra med att skapa just en beroendeframkallande, givande och utmanande spelupplevelse.
Jag hoppas att alla ska gilla den och fastna för utmaningen. Jag ser verkligen fram emot att se vilka tider spelarna uppnår i de olika loppen och ta del av vad spelarna tycker om extrabilarna och serien i stort.
6 bilder
| Publiceringsdatum: | 07/05/09 |
|---|---|
| Kategori: | Nyheter |

Pro Evolution Soccer återvänder med upphottad grafik som gör det klassiska arkadfotbollsspelet påfallande realistiskt.
Inta klubbvärldens tron, vänd dina vax och bli festens medelpunkt i DJ Hero till PlayStation 3.
Ge dig ut på jakt efter ett mytomspunnet svärd och återupprätta familjens heder i Grand Theft Auto: Chinatown Wars till PSP.