SSX 3

PS2
Releasedatum: 29 Oktober 2003
Utvecklare: Electronic Arts
Utgivare: Electronic Arts

Översikt

EA Sports BIG:s stilbildande snowboardsimulator återvänder i en storslagen berättelse om människans kamp mot berget...

Med tanke på sportens ständigt växande popularitet är det lite konstigt att det inte finns fler snowboardspel till PS2. Men när man tänker på att EA:s mäktiga SSX-spelserie redan finns så blir det svårt att klandra de andra utgivarna för att de inte vågar ta sig an sporten. Det första SSX-spelet var helt otroligt framgångsrikt, uppföljaren SSX Tricky innehöll nya figurer, rörelser och banor och SSX 3 tar spelserien till svindlande nya höjder. Medan Tricky i princip var en slags "ommixning" av det första spelet så har EA för det tredje spelet i serien än en gång satt sig ned vid skissbordet. De har bl.a. introducerat en helt ny spelstruktur, nya typer av trick och nya utmaningar. SSX 3 må bibehålla spelseriens färgglada grafiska stil och spelbarhet, men det är ett riktigt bjässe till spel i jämförelse med sina föregångare.

Det första du kommer att märka i SSX 3 är att du har många fler val vad gäller vad du vill göra i spelet. I de två tidigare spelen fanns det en gammaldags gränssnittsmeny. Du valde en åkare, en bana, ett av lägena Race (tävling) eller Showoff (uppvisning) för att sedan bege dig ut i snön. När du har valt en åkare i SSX 3 slängs du utan krusiduller ut på ett enormt berg som består av tre jättestora toppar. Därifrån är det bara att åka omkring och hitta Races (tävlingar), Big Air-, Slope Style- och Super Pipe-evenemang, samlarföremål och de splitternya Big Challenges (stora utmaningar). Din åkare har sin egen liten handdator som kan användas till att ta skidliftar och få åtkomst till särskilda evenemang.

När du deltar i ett Race- eller Slope Style-evenemang (som tidigare kallades för Showoff) så gäller i princip samma sak som tidigare, förutom att du har fler trick att tillgå. Den största skillnaden i SSX 3 är att det har inspirerats av Tony Hawk, och innehåller nu grind- och flatland-trick. Båda ser otroligt snygga ut och ökar dina poänginsamlingsmöjligheter avsevärt. De nya evenemangstyperna ger helt nya dimensioner till det väl beprövade SSX-konceptet. Big Challenges (stora utmaningar - det finns 100 stycken per bergstopp) ger verkligen spelet mer variation, och testar verkligen din brädförmåga till det yttersta. Du får lämpliga belöningar för dina framgångar i form av en mängd priser, medaljer och attributpoäng som kan användas till att öka din åkares förmågor.

SSX-spelserien har även rent grafiskt tagit ett rejält kliv framåt. Även om SSX 3 inte har gjort sig av med de färgglada miljöerna och de coola figurerna (sex gamla favoriter och fyra nykomlingar) så är det mycket snyggare än sina föregångare. Utvecklarna har lagt ned en hel del arbete på de där åh-så-viktiga specialeffekterna, och vi måste säga att SSX 3 innehåller några av de snyggaste snö- och vädereffekter som någonsin skådats i ett PS2-spel. Om du bara ska köpa ett snowboardspel till PS2 i år måste det bli SSX 3 (det kommer nämligen inga andra), men det är i alla fall ett otroligt viktigt tillägg i "actionsportgenren" och vi rekommenderar det verkligen.

 

  • Den nya, öppna bergsmiljön ("Open Mountain Environment") innebär att du kan göra vad du vill, när du vill


  • Helt nya evenemang och typer av trick - Big Air, Slope Style, Super Pipe och Big Challenges


  • Nya, coola figurer: SSX-veteranerna Mac, Elise, Zoe, Moby, Psymon, och Kaori plus Viggo, Nate, Griff och Allegra


 


Dela

Google+

PlayStation Mobile är här

PlayStation Mobile är här

Spela roliga spel på din smarttelefon, surfplatta eller PS Vita

Börja spela idag