Skärmbilder
6 bilder

PlayStation 2 har gjort massor för spelen under de sju år som gått sedan lanseringen. Så häng med och fira några av de mest anmärkningsvärda meriterna.
Det krävs något extra för att ett spelsystem fortfarande ska vara framgångsrikt efter sju år. PlayStation 2 har gjort exakt det, eftersom spelet firar sin sjunde födelsedag och mängder av milstolpar. Så ta på dig partyhatten, hämta lite tårta och ägna dig åt sju höjdpunkter, meriter och innovationer som den här läckra apparaten har åstadkommit under sin omfattande och inflytelserika historia.
Fortfarande vind i seglen
Under sitt sjunde år går det fortfarande bra för PlayStation 2, med hela med 120 miljoner sålda enheter världen över. Det gör det till en av de mest framgångsrika spelkonsolerna någonsin. Det här är inte första gången spelkonsolen har hamnat i rekordböckerna - konsolen var också först med att nå 100 miljoner sålda enheter, och uppnådde den enorma bedriften bara fem år och nio månader efter den ursprungliga lanseringen 2000.
Det har aldrig funnits ett bättre tillfälle att lyfta fram PS2 med en spelkatalog som täcker mängder av genrer.
DVD för alla
PlayStation 2 är inte bara en spelmaskin. Med DVD-spelaren kan användarna titta på film utan att behöva dyra tillbehör, något som få tidigare system har kunnat skryta med. PS2 släpptes då DVD-spelarens genomslag växte långsamt, och enheten gav samtidigt formatet en skjuts när den erbjöd utvecklarna mer lagringsutrymme och potential för deras spel, och multimediefunktioner för publiken. Man tar det lätt för givet idag, men det var inte en standardfunktion i spelkonsoler förrän då.
Lika enkelt som USB
De pyttesmå USB-portarna på PlayStation 2 kan verka intetsägande, men de är en väg till en bredare värld av spelunderhållning. Innan USB-portarna medföljde saknade spelkonsoler USB-kompatibilitet, vilket begränsade urvalet tillbehör som kunde användas. Det insiktsfulla beslutet att förse PS2 med USB-funktioner innebar enkel och krångelfri interaktion med externa enheter som mer kopplades ihop med datorer. Det resulterade i att du kan ansluta en mängd skrivare, lagringsenheter, möss, headset, ljuspistoler och mer utan att du behöver offra någon DUALSHOCK 2-handkontroll eller minneskortportar på kuppen. Den här praktiska funktionen efterhärmades av andra, och blev snart en traditionell funktion för samtida spelkonsoler.
På PlayStation 2 öppnade USB-funktionen upp en hel värld av potential som snabbt utforskades på sätt som gav branschen ännu mer originalitet ...
Ett öga för nyskapande
USB-funktionen på PlayStation 2 gav snart utrymme för EyeToy, en söt digitalkamera som sitter ovanpå tv:n och ger nästan obegränsade möjligheter. Den här smarta enheten tar din bild och projicerar den på bildskärmen. På så sätt kan du interagera med spel med hjälp av rörelser (och ljud via den inbyggda mikrofonen). En hel domän med revolutionärt spel blev omedelbart verklighet.
EyeToy lanserade mängder av framgångsrika titlar, inklusive flerspelarserien Play, den motionsbaserade Kinetic-serien, SpyToy och många fler. Den blev kompatibel med ett stort antal andra spel och la designgrunden för PlayStation 3-systemets PlayStation Eye-kamera.
En läcker framgångsmelodi
Om du inte är nöjd med att bredda dina spelhorisonter med EyeToy presenterade PlayStation 2 ytterligare ett sätt att spela med SingStar, som tillkännagav en helt ny era av sångbaserad underhållning för alla. Du sjunger med till ett brett urval musikvideor för att få poäng som baseras på din röst, träffsäkerhet och timing. SingStar levereras med två mikrofoner som stoppas in direkt i - ja, du har rätt - PS2-systemets USB-portar.
SingStars uppfinningsrikedom belönades med en BAFTA-utmärkelse för originalitet 2005. SingStar har sedan blivit ett av de mest välkända musikspelen som någonsin släppts, tack vare sitt ständigt växande tillskott av genrer, artister och spår.
Spelet på allas läppar
Partyspel för flera spelare fick en rejäl uppryckning när Buzz! skapades till PlayStation 2, och Big Quiz-stämningen kom hem till dig. Buzz! levereras med fyra svarsknappar som kopplas till USB-portarna. Spelet ger oöverträffad omedelbar känsla för spelarna genom att ge dig allt du behöver så fort du köpt det. Du kan genast dyka ned i frågesporten och svara på frågor, medan den titelgivande värden Buzz använder sina glada vitsar och sin visdom.
Precis som SingStar utökade Buzz! en genre av spel som tidigare inte hade utforskats. En ny serie skapades som har fortsatt att triumfera med varje ny version som utformats för att sätta dina kunskaper om allt ifrån musik och film till sport och allmänbildning på prov. Buzz! Junior-serien ökar den redan omfattande familjedragningskraften med en mängd spel som har utformats för en yngre publik, vilket gör Buzz! till något av en spelraritet: skoj för alla åldrar.
En helt ny värld
Buzz!, SingStar och EyeToy delar alla ytterligare en stor ära på PlayStation 2 - de är de tre främsta nya immateriella rättigheterna i spelbranschen sedan 2000. Det är något som kan underskattas, men på en marknad där det finns en enorm risk och press att vara kommersiellt framgångsrik (eftersom det anses vara säkrare att arbeta med etablerade namn och uppföljare - något som gäller för de flesta underhållningsmedier), vann SingStar, EyeToy och Buzz! mark med något djärvt, nytt och outforskat.
Belöningen för ett sådant risktagande var massiv för hela branschen, eftersom serierna fortsätter att locka ny publik som aldrig har hållit i ett tv-spel tidigare, och blir en egen växande serie. Utöver sin kvalitet representerar EyeToy, SingStar och Buzz! tillväxten av spelmediet, och deras vilja att välja något värdigt annorlunda - och det är något som verkligen ska firas.
6 bilder
| Publiceringsdatum: | 30/11/07 |
|---|---|
| Kategori: | Artikel |
