Jake Solomon, designchef hos utvecklaren Firaxis Games, berättar om jordens ovälkomna besökare.
När världens länder lyckas lägga sina konflikter åt sidan och bilda en allians över gränserna kan du vara säker på att det enda alternativet är total utplåning. I XCOM: Enemy Unknown till PlayStation 3 försvinner människor i rasande takt, och en internationell elitarmé har i all hast satts ihop för att bekämpa utomjordingarna som ligger bakom försvinnandena.
Som befälhavare för styrkan är det din uppgift att samordna kampanjen för att rädda mänskligheten från total utplåning. Spelets chefsdesigner, Jake Solomon hos utvecklaren Firaxis, berättar om kampen som ligger framför dig.
Truppsammansättning
"Som ledare för XCOM möter du en okänd fiende som du inte vet hur du ska stoppa", förklarar Solomon. "Vapen och granater är alltid en bra början, som du säkert förstår." Du överblickar hela slagfältet och styr genom ett omgångsbaserat system hur din heterogena trupp ska skjuta och kasta bomber i skydd av det som miljön har att erbjuda.
"I en standardtrupp kan man ha en soldat med automatkarbin som täcker, en expert på tunga vapen med mycket rustning, en attacksoldat som är bra på närstrid och självaste dödsängeln – krypskytten."
Rymdvarelserna anfaller
Än så länge finns det tre typer av utomjordingar i spelet. De kringstrykande Sectoids (sektoider) attackerar i grupp, medan de starkare Mutons (mutanter) ofta skyddar fiendernas fästen en och en. De farligaste motståndarna är Berserkers (bärsärkar), skräckinjagande supersoldater som står emot mycket av det du kan frambringa.
"När det är fiendernas tur har de en del otrevliga överraskningar att komma med", varnar Solomon. "Individual Sectoids (enskilda sektoider) är inte farliga, men när de smälter ihop sina sinnen är de dödliga. Och när du slåss mot de oerhört starka Berserkers är det viktigt att du behärskar taktiken att anfalla från flankerna."
Ta upp kampen
Så hur tar du upp kampen mot utomjordingarna? "Det finns två grundläggande kommandon: du kan flytta och sedan utföra en handling eller göra mer ingående manövrar. Det är de två taktiska byggstenarna, men när du kommer längre in i spelet blir det mycket mer komplicerat."
När du har flyttat en soldat till rätt läge öppnar du Action Bar (åtgärdsmenyn) för att se vilka alternativ du har, som att avfyra vapnet eller använda specialförmågor som att hålla fast en fiende med eldgivning.
Taktiska manövrar
Att kunna samordna soldaterna är avgörande i en strid. Medan en soldat håller fast en Berserker med eldgivning kan du flytta krypskytten eller experten på tunga vapen till området. "XCOM är ett spel med många valmöjligheter", förklarar Solomon, "och du kan till och med tänja på reglerna en aning. Med Skeleton Suit (skelettuniform), till exempel, kan du klättra upp på ett tak för att få det perfekta krypskytteläget."
Från din nya utsiktsplats kan du sedan få till det perfekta skottet och bryta ett dödläge genom att sänka en viktig fiende eller förstöra en mur. Det fungerar emellertid åt båda hållen. "Du kan inte ta något för givet. Till och med tegelväggen framför dig kan krossas av ett kraftfullt vapen eller en stark utomjording, och dem finns det gott om."
Myrfarmen
XCOM: Enemy Unknown är ett krigsspel, och efter ett lyckat uppdrag återvänder du till högkvarteret för att utforma krigsstrategin. "Vi kallar HQ för myrfarmen. Det är grunden som spelarna själva bygger upp. Du kan se vad dina soldater gör – till exempel tränar i gymmet eller spelar biljard i baren – och du kan besöka barackerna för att se nya bonusar, förmågor och uppgraderingar som dina trupper har samlat på sig."
Solomon fortsätter: "I labbet ser du alla dina möjligheter. Efter hand som du kommer längre in i spelet och samlar på dig allt fler eftertraktade artefakter ökar antalet möjligheter explosionsartat." I teknikdepån kan du bestämma vilka möjligheter du vill uppgradera och om du ska utöka din styrka eller bygga ut din bas.
Du kan lägga tid på att pilla med din armé, utforma nya taktiker och sedan ge dig ut på slagfältet i en lovande kombination av strategi och action. "Glöm inte att besöka eu.playstation.com och PlayStation.Blog på blog.eu.playstation.com för att se vad som händer på myrfarmen. XCOM: Enemy Unknown till PS3 släpps 2012.
| Publiceringsdatum: | 01/05/12 |
|---|---|
| Kategori: | Nyheter |
