Ta reda på mer om figurerna som väcker liv i ett av de mest spännande spelen till PS Vita.
Nu ska du få insiderinformation om Gravity Rush till PlayStation Vita. Välkommen till den första delen i en exklusiv artikelserie där teamet på Sony Studio Japan berättar om hur det kändes att utveckla det här läckra actionäventyret. Vill du veta mer om spelets huvudperson Kat? Skippa rusningstrafiken och börja här ...
Kat kommer igång
I Gravity Rush utmanade vi oss själva genom att skapa en stark men introvert personlighet som skiljer sig från andra spelfigurer. Vi ville ha någon som spelare nästan skulle se som en vän, och som de skulle heja på.
Ur ett berättelsetekniskt perspektiv fokuserade vi på en huvudperson som i början var ensam, men som snabbt fick nya förmågor, skaffade vänner och vann folks förtroende. Vi ville även skapa en figur som spelare kunde känna igen sig i, och vi bestämde oss för att en ung och klumpig (men ändå älskvärd) tjej skulle passa in i både vårt koncept och i spelets design.
Vikten vid att ta fram en hjältinna
En av de viktigaste sakerna vi ville göra var att ge vår kvinnliga huvudperson egenskaper som folk kunde relatera till. Vi ville att hon skulle kännas tidlös och inte bara passa in i dagens trend.

Därför fick hon inte de överdrivet anime-liknande uttrycken eller hjältemodiga egenskaper som ofta finns i amerikanska serietidningar. Vi fokuserade på att undvika utseenden som kunde kopplas till andra personer, kulturer eller tidsperioder, vilket framhäver hennes ovanliga syn på verkligheten. Slutligen lade vi ned en hel del arbete på att designa henne på ett sätt som gjorde att hon passar i de många situationerna som finns i Gravity Rush, då de sträcker sig från lättsamma ögonblick till mer seriösa skeden.
"En nypa övernaturliga krafter..."
När vi skapade Kat ur ett spelperspektiv ansåg vi att en stark och exotisk person skulle passa väl in i spelet. Vi gav henne ett ninjaliknande utseende, en smal kroppsbyggnad och smidiga färdigheter. Designen avslutades med ett visuellt knep som amerikanska seriehjältar brukar ha, nämligen en nypa övernaturliga krafter som syns i hennes ögon.
En retroliknande känsla
Några av elementen som vi har lagt in i Gravity Rush, som att Kat har en cool rival eller att hon måste utföra infiltreringsuppdrag under täckmantel, har inspirerats av tv-serier som The Bionic Woman och anime-serier från 70-talet. Det var kul att göra det, och vi har verkligen ansträngt oss för att skapa ett spel som inte känns likt något annat, är lätt att relatera till och känns både ungdomligt och moget på en och samma gång. Det är den nostalgiska känslan vi har försökt uppnå, och vi hoppas att vi har lyckats.
Det här är bara toppen på isberget av vad det spektakulära Gravity Rush erbjuder, så håll koll på eu.playstation.com för nästa titt bakom kulisserna på Gravity Rush. Under tiden kan du kolla in den urläckra koncepttrailern på PlayStation.Blog.
| Publiceringsdatum: | 02/05/12 |
|---|---|
| Kategori: | Nyheter |

Ta reda på hur mycket du vet om PlayStation 3 med det officiella månadstestet från PlayStation.
Se hur PlayStation Network och Gaikai-tekniken kommer att förändra sättet du spelar.