Frank Simon, seniorproducent på Sony Computer Entertainment America svarar på era frågor om den här explosiva förstapersonsskjutaren till PS Vita.
Vilken inspiration hämtade ni från de tidigare Resistance-spelen, till Resistance: Burning Skies? (Eweor, Storbrittanien)
Vi hämtade ganska mycket från tidigare Resistance-spel eftersom det här är det femte spelet i serien. Allt ifrån vapen som Bullseye och Auger till kimerer och vapenhjulet. Men det som förmodligen är det coolaste som vi haft med oss i alla de här spelen är idén att mänskligheten kan vinna mot oöverstigliga odds.
Hur involverade var Insomniac Games i utvecklingen av Resistance: Burning Skies, med tanke på att de redan avslutat Resistance-eposet? (sliph3r, Tyskland)
Insomniac var inblandade från första början av Resistance: Burning Skies. Faktum är att under utvecklingen av Resistance 3 så frågade vi oss: "hur skulle allt det här se ut från en civilpersons perspektiv?" Resistance: Burning Skies är svaret på den frågan eftersom Tom Riley är en civil brandman som tror att det här bara skulle bli ännu en dag på jobbet.
Vad gör Resistance: Burning Skies unikt jämfört med andra förstapersonsskjutare? (Urban_Hermit, Storbritannien)
Först och främst så gör det en otrolig skillnad att vi har dubbla analogspakar på ett handhållet spelsystem. Men man måste också säga att den främre pekskärmen verkligen har hjälpt oss att ta den sekundära eldgivningen till en ny nivå genom att presentera alternativen för användaren på ett enkelt och lättillgängligt sätt.

Var ligger det här spelet på tidslinjen i Resistance-världen? (Hbbear, Storbritannien)
Resistance: Burning Skies utspelar sig precis efter händelserna i Resistance 2 sätter igång. Som du kanske minns börjar Resistance 2 med att Hale besöker Daedalus på SRPA:s forskningsstation på Island, vartefter det är ett hopp på två år till att historien fortsätter i San Francisco. Resistance: Burning Skies utspelar sig under invasionen av USA:s östkust.
Blir det nya fiender i spelet? (Bersecker, Spanien)
Självklart, det blir nya fiender i en rad olika former och storlekar. Vi har gamla klassiker såsom gruntar, stålhuvuden och löpare, men också nya kimerer såsom avrättare, spetsare och styggelsen.
Varför skapade ni en brandman som huvudkaraktär istället för någon av de välbekanta ansiktena från de tidigare Resistance-spelen? (sniperrifle1891, Nederländerna)
Brandmän är klassiska hjältar så vi kände att spelaren direkt skulle skapa en relation med huvudkaraktären. Dessutom är Tom lite extra mänsklig på så sätt att han har en familj som han också försöker rädda undan de katastrofala händelserna som äger rum runtomkring dem.
Hur många olika vapen kommer att användas? (BricoMen, Spanien)
Det finns faktiskt nio stycken annorlunda och unika vapen att hitta på olika ställen i Resistance: Burning Skies. Det som gör att de sticker ut är att alla de sätt på vilka man modifiera dem med hjälp av den grå teknologin som man hittar i enspelarkampanjen. Med den kan man bygga de vapen man vill använda och spela spelet på det sätt man vill spela det.
Tror ni att Resistance: Burning Skies kommer att imponera på Resistance-fans? (Aquamaler, Tyskland)
Det hoppas vi verkligen. Vi har gett fansen en hel arsenal med nya leksaker att leka med och vi hoppas att de har lika roligt när de använder dem som vi hade när vi skapade dem.
Vilka PlayStation Vita-funktioner var det roligast att arbeta med? (Ftwn_x_SnIpE, Storbritannien)
De dubbla analogspakarna? Den främre pekskärmsstyrningen? Den enkla trådlösa anslutningsbarheten? Det är svårt att sätta fingret på en sak. Att ha dubbla analogspakar i ett förstapersonskjutarspel är ovärderligt för att ha bra styrning. Med pekskärmen har vi kunnat göra riktigt coola sekundära eldlägen. Från att dra ut en sköld till Auger till att ladda napalmskjutaren mulan - pekskärmen har verkligen gett oss intressanta sätt att låta spelaren interagera med Resistance-världen på.

På vilka sätt har ni använt egenskaperna hos PS Vita till att göra det här spelet till den ultimata handhållna upplevelsen? (studio64, Nederländerna)
PlayStation Vita har väldigt mycket att erbjuda och vi känner att vi har gjort ett bra jobb med att ge spelaren ett fantastiskt förstapersonsskjutarspel. Med en helt ny story, en ny karaktär, nya såväl som gamla vapen och kimerer, ett rikt flerspelarläge och ett helt integrerat kontrollschema, så tror vi att Resistance: Burning Skies kommer att få fansen att fortsätta ha roligt i Resistance-världen i månader framöver.
Grattis till vinnarna här ovan. Alla har fått varsin kampanjkod för att ladda ner Resistance: Burning Skies från PlayStation Store. Ni andra kan lägga vantarna på ert exemplar av Resistance: Burning Skies i er lokala spelbutik eller ladda ner det från PlayStation Store.
| Publiceringsdatum: | 01/06/12 |
|---|---|
| Kategori: | Nyheter |

Ta reda på hur mycket du vet om PlayStation 3 med det officiella månadstestet från PlayStation.
Se hur PlayStation Network och Gaikai-tekniken kommer att förändra sättet du spelar.