Sony makedotbelieve
PlayStation®Network Online | Anmäl mig | Logga in
PlayStation.com
  • Hem
  • PS4
  • PSN
  • PS3™
  • PS Vita
  • PSP®
  • PS2
Sök
  • PSP-E1000
  • PSP-3000
  • PSP™go
  • PSP-nyheter
  • PSP-spel
  • Tillbehör till PSP
  • PSP-tjänster
  • PSP-support
Du är här:
  • / PSP
  • / PSP-nyheter
  • / "Vilken var höjdpunkten på PlayStation 2008 för dig?"

"Vilken var höjdpunkten på PlayStation 2008 för dig?"

PSP®

Ta reda på vad några personer inom spelbranschen utnämner till höjdpunkten på PlayStation år 2008.

"Höjdpunkten under 2008 var för mig att få se hur PlayStation 3 växte. 2008 var det första hela året som PS3-systemet funnits i Europa och förbättringarna och den snabba tillväxt som vi har upplevt har varit helt fenomenal. I år har vi sett ett fantastiskt programvarustartfält, som vi kallar våra landljus, och viktiga spel både från våra förstaparts- och våra tredjepartsutvecklare. Vi inledde året med att släppa GT5: Prologue och sedan kom GTA IV tätt följt av Metal Gear Solid. Sedan dess har vi släppt Motorstorm Pacific Rift, Resistance 2 och så förstås LittleBigPlanet. Med alla de här spelen och många andra, samt med nya tjänster och ny maskinvara som Home och PlayTV har PS3 verkligen kopplat greppet om den europeiska marknaden och gått från klarhet till klarhet. Det här året har PS3 visat vad det kan göra, men med vetskap om vad som fortfarande ligger i görningen så kan jag lova er att det bara kommer att bli bättre."
David Reeves, styrelseordförande, Sony Computer Entertainment Europe

"2008 kom att bli ett fantastiskt år för PlayStation. Många förstklassiga exklusiva spel har släppts till PS3, och släppet av LittleBigPlanet kommer att minnas av framtidens spelare som början på en epok av användargenererat innehåll. PS3 har också fått en mängd nya fina uppgraderingar för nätverksplattformer, bland annat funktioner för åtkomst av XMB i spelet, Trophies och den öppna betaversionen av PlayStation Home.

"När det gäller PSP så har vi släppt den nya PSP-3000 med banbrytande ny LCD-teknik för riktigt livfulla färger och mikrofonfunktioner direkt ur lådan. Dessutom har det släppts riktigt bra exklusiva spel som God of War: Chains of Olympus, Buzz!: Master Quiz och Secret Agent Clank."
Shuhei Yoshida, styrelseordförande, SCEE Worldwide Studios

"Metal Gear Solid 4! Jag är ett stort fan av den här serien och det här var det viktigaste skälet för mig att skaffa mig en PlayStation 3. Det var ett så episkt spel och en fantastisk avslutning på hela serien. Man får verkligen känslan av att ha varit ute på resa med Snake och grabbarna. Jag håller tummarna för att Kojima-san ska ångra sig och bestämma sig för att göra ett till Metal Gear-spel."
Ron Festejo, kreativ ledare på SCE London Studio

"Mortal Kombat vs DC Universe var tveklöst ett viktigt spel för oss, så det är mitt favoritspel för i år. Det är ett strålande spel. Något annat som varit riktigt intressant i år är de framsteg som gjorts med PlayStation 3 – massor av bra spel har släppts till PS3."
Ron Ashianti, Art Director på Midway

"Att spela den färdiga versionen av MotorStorm Pacific Rift. Det är svårt att vara objektiv inför ett spel som man har arbetat på i nästan två år, men jag var väl klar med mitt arbete på det spelet i slutet av september, och jag rörde det inte igen förrän några veckor efter det att det släpptes i november. Att se det efter så lång tid med friska ögon och med alla intron, bakgrundsvideor, och med ett fullständigt soundtrack och med alla de sista justeringarna – ja det gjorde mig helt salig. Jag tror inte att jag någonsin varit lika stolt över någonting annat jag arbetat på, och jag tror inte att något annat spel har spelats lika mycket på min PS3 där hemma. Jag bara älskar det där spelet. Det är helt enkelt bara så."
Jed Ashforth, spelregissör, Download Content på Evolution Studios

"Det måste vara släppet av WipEout HD med tanke på vad det står för idag: ett otroligt högkvalitativt spel i 1080p, som säljs till ett fantastiskt lågt pris. Det har verkligen höjt ribban för alla på PSN och det är ett spel som man bara måste ha."
Phil Gaskell, chefsproducent på PlayStation Network

"LittleBigPlanet på grund av spelets fantastiska, tilltalande ton och presentation. Det är ett roligt spel som ger barnen en möjlighet att vara kreativa."
Jason Wilson, kreativ ledare för konceptteamet på SCE Cambridge Studio

"Om jag skulle plocka ut en personlig favorit, så skulle det tveklöst vara LittleBigPlanet. Det är ett spel som har gått hett här på vår studio – många av oss var med och testade i betaversionen. Det är ett så galet, kreativt spel. Vi har gett Media Molecule feedback om det. Alla här älskade det."
Hermen Hulst, VD, Guerrilla Games

"För mig var höjdpunkten under 2008 att se hur min fru – som inte spelar spel annars – spela som en galning efter bara några minuter när vi spelade LittleBigPlanet tillsammans. Det är helt enkelt det charmigaste, roligaste och mest sociala spel jag har spelat på länge."
Jonathan Alpine, huvuddesigner för EyePet på SCE London Studio

"Grand Theft Auto IV: en sån omfattning, ambition och ren kvalitet förtjänar verkligen de kommersiella framgångar och alla lovord från kritikerna som det har fått. Niko Bellic är en av de mest lyckade figurer någonsin inom spelvärlden, och birollsbesättningen var också helt fantastisk. Att det var så mycket tätare än de tidigare spelen var ett välkommet val."
Matt Southern, spelregissör på Evolution Studios

"Det är tveklöst LittleBigPlanet. Det är en så fräsch spelupplevelse, integreringen av onlinelägena är helt sömlös och möjligheten att skapa användargenererat innehåll är omedelbart tillgänglig. Det lyckades verkligen leverera det som det hade utlovat och lär bli ett klassiskt PS3-spel."
Mark Lintott, teknikchef för EyePet på SCE London Studio

"Call of Duty: World at War var höjdpunkten för mig under 2008. Jag är verkligen glad över att de bestämde sig för att återvända till andra världskriget."
Phil McDonnell, chef över konsolavdelningen på Konami

"I år har jag verkligen haft kul när jag spelade Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots och Grand Theft Auto 4 – ett av mina absoluta favoritspel."
Simon Woodroffe, kreativ ledare på Midway

"Jag har lagt ned mer än ett år av hårt arbete på MotorStorm Pacific Rift så jag har faktiskt inte haft möjlighet att spela någonting annat ... vilket var helt okej eftersom jag älskar actionracingspel så det var verkligen urkul att göra. Den riktiga huvudpunkten för mig var trots allt att helt enkelt sitta i min soffa och spela mot mina polare på delad skärm och att inse precis hur kul det spel som jag var med och skapade hade blivit. Minuset är att jag har varit med i några onlinelopp där jag krossades och att jag inte lyckas ta mig in på topplistorna!"
Paul Hollywood, kreativ ledare på Evolution

"LittleBigPlanet – en milstolpe inom branschen och en genre-definierande produkt som är banbrytande på så många olika nivåer. Det kommer att utgöra en standard för många gemenskapsfunktioner och skapandet av nya modeller i framtida spel."
Phil Harrison, styrelseordförande för Infogrames

"Höjdpunkten på mitt år var Metal Gear Solid 4. Alla måste hålla med om att spelupplägget, grafiken och berättandet lyckades fånga det som verkligen gör Metal Gear Solid så speciellt, på gott och ont. Spelupplägget var seriens bästa och mitt inre lilla Metal Gear Solid-fan blev både glad och vemodig på samma gång när det tog slut. När det gäller PSN så vart jag helt till mig inför Bionic Commando: Rearmed. Snyggt, roligt och old-school."
Tim Ernst, producent för Alpha Protocol på Sega

"Släppet av WipEout HD på PlayStation Network. Här togs det ursprungliga PlayStation-storspelet in i nutiden med 1080p-grafik, en bildrutehastighet på 60 Hz och fantastiska spellägen som levde upp till mina nostalgiska minnen av spelet."
Simon O'Brien, Art Director på Evolution Studios

"Det som jag verkligen har tyckt varit kul att se de senaste åren är alla nya spelserier som har dykt upp. I år har jag lagt mycket tid på att spela Dead Space, Guitar Hero och LittleBigPlanet och de är allihop fyllda till brädden med fantasi och nytänkande. Dessutom blev jag verkligen imponerad av hur etablerade spel drar nytta av att släppas till PS3. Spel som FIFA, Ratchet & Clank och framförallt GTA har alla varit helt fantastiska – så som spelare måste jag säga att 2008 har varit riktigt roligt.

"Som huvuddesigner för SingStar har jag verkligen tyckt att det har varit kul att få se SingStar-gemenskapen i de videor som de har överfört till My SingStar Online. Det har varit fantastiskt att få se folks kreativitet med bara en kort videosnutt och det har också varit riktigt hjärtevärmande att se hur familjemedlemmar av alla åldrar spelar tillsammans."
Kevin Mason, designansvarig för SingStar på SCE London Studio

"Tveklöst LittleBigPlanet. Enligt mig är det det första konsoldefinierande spel vi har sett hittills. Det är inte bara otroligt kreativt, uppslukande och visuellt bländande – min fru gillar det dessutom också!"
Tom Jones, chefsartist för Killzone 2 på SCE Cambridge Studio

"Mitt bästa PlayStation-ögonblick under 2008 var att spela Metal Gear Solid 4 och att se den fantastiska avslutningen på den serien. Även om jag inte är det minsta osäker på att vi inte har sett allt från Metal Gear, så kunde avslutningen på just den här delberättelsen inte ha varit mer tillfredställande."
Gavin Carter, chefsproducent för Fallout 3, Bethesda Game Studios

Artikelinformation

Publiceringsdatum: 31/12/08
Kategori: Nyheter

Dela

Facebook

Twitter

Tweet

Google+

Relaterade spel

WipEout™ HD

WipEout™ HD


MotorStorm® Pacific Rift


SingStar® ABBA®


Call of Duty® World at War - Final Fronts


Mortal Kombat mot DC Universe


SingStar® Vol.3


Dead Space


Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots


Guitar Hero® World Tour


LittleBigPlanet™


Secret Agent Clank

PSP®

Grand Theft Auto IV™


Buzz!™ Master Quiz

PSP®

God of War®: Chains of Olympus

PSP®

Relaterade nyheter

2008-års spel till PlayStation 2

2008-års spel till PlayStation 2


2008-års spel till PSP

PSP®

Ring klocka ring

PSP®

De bästa spelen från PSN 2008


2008 års PS3-spel

PS4-sammanfattning: David Perry har ordet

PS4-sammanfattning: David Perry har ordet

Se hur PlayStation Network och Gaikai-tekniken kommer att förändra sättet du spelar.

Vad det innebär för dig

Nya spel läggs in i PSP Essentials-utbudet

Nya spel läggs in i PSP Essentials-utbudet

Upplev en otrolig värld med förstärkt verklighet till ett fantastiskt bra pris

Ta reda på mer

Skruva upp volymen till 11

Skruva upp volymen till 11

Hälsa på i Amphenge i det här monumentala digitala temat från The Studio.

Utan extra kostnad med Inside PS Vita

Utan extra kostnad med Inside PS Vita

Skaffa det här exklusiva LittleBigPlanet-temat till din PS3 och PSP.

Ta reda på mer

Hem

  • Nyheter
  • Tävlingar
  • Minispel
  • Support
  • Forum
  • PlayStation Blog
  • Logga in
  • Anmäl mig
  • Redigera profil

PS4

  • PS4-handkontroll
  • PS4-spel
  • PS4-videor
  • PS4-registrering

PSN

  • PlayStation Plus
  • PSN-nyheter
  • PSN-spel
  • PSN-tjänster
  • Mitt PSN
  • PlayStation®Store
  • Evenemangskalender
  • Tävlingar
  • Anmäl mig
  • PSN-support
  • PSN-handböcker

PS3™

  • PS3™-system
  • PlayStation®Move
  • PS3-familjeområdet
  • PS3-nyheter
  • PS3-spel
  • Tillbehör till PS3
  • PS3-tjänster
  • Filmer på PS3
  • PS3-support
  • PS3-handböcker

PS Vita

  • PS Vita-system
  • PS Vita-nyheter
  • PS Vita-spel
  • PS Vita-tillbehör
  • PS Vita-program
  • PS Vita-tjänster
  • PS Vita-support
  • PS Vita-handböcker

PSP®

  • PSP-E1000
  • PSP-3000
  • PSP™go
  • PSP-nyheter
  • PSP-spel
  • Tillbehör till PSP
  • PSP-tjänster
  • PSP-support
  • PSP-handböcker
Sverige Välj land
  • Om oss
  • Användarvillkor
  • Sekretesspolicy och policy för cookies
  • Juridisk information
  • Webbplatskarta
RSS
SCEE

Website ©2013 Sony Computer Entertainment Europe

"Allt innehåll, speltitlar, varunamn och/eller varuklädsel, varumärken, artwork och besläktade bilder är varumärken och/eller upphovsmannaskyddat material som tillhör respektive ägare. Alla rättigheter förbehålls." [ ytterliggare information ]

Sony

Vi använder cookies på vår webbplats till att förbättra webbupplevelsen och kunna visa reklam som är relevant för dig. Om du fortsätter att använda vår webbplats utan att ändra inställningarna förutsätter vi att du samtycker till att vi använder cookies. Om du vill ha mer information eller ändra cookieinställningarna klickar du här.

Stäng